Las Armas En El Bruto
Las armas son uno de los Bonus principales del Bruto. En total existen 26 armas en el juego, que van desde armas comunes y corrientes, pasando por animales, objetos de uso cotidiano y hasta utensilios de cocina. Como decíamos, un bruto no aparece inicialmente con un arma en la mano, pero en el transcurso de la batalla las empezará a utilizar aleatoriamente.
Las armas utilizadas en El Bruto son las siguientes:
Armas de El Bruto
El Cuchillo
Ideal para el cuerpo a cuerpo, es un arma rápida y permite múltiples ataques.
Daño: de 6 a 11 puntos
La Lanza
Efectiva para bloqueos, contraataques y múltiples ataques.
Daño: de 12 a 19 puntos
El Abanico
Un arma débil, pero útil para el cuerpo a cuerpo ya que permite múltiples ataques.
Daño: de 2 a 6 puntos
El Sable
Es un arma un poco lenta, que requiere de mucha táctica en su manejo, pero es excelente para el cuerpo a cuerpo y puede ocasionar un gran daño al adversario
Daño: de 10 a 40 puntos
La Cimitarra
Buen arma para el cuerpo a cuerpo, de fácil manejo.
Daño: de 15 a 25 puntos
El Bastón
Un arma débil pero que sirve, especialmente para bloqueos, contraataques y múltiples ataques.
Daño: de 5 a 9 puntos
El Hacha
Es un arma pesada, un poco difícil de manipular, pero que puede causar suficiente daño al contrincante.
Daño: de 16 a 20 puntos
El Garrote
Es un arma muy buena pero pesada y un poco difícil de manipular. Un buen golpe con el garrote puede causar graves daños al adversario.
Daño: de 35 a 50 puntos
El Martillo de piedra
Es la mejor arma que existe en el Bruto, así como la más complicada al momento de usarla por su peso. Un simple golpe con el martillo puede definir una batalla.
Daño: de 50 a 75 puntos
El Látigo
Excelente arma por su largo alcance y útil para múltiples ataques.
Daño: de 10 a 15 puntos
Las Estrellas Ninja
Excelente arma para ser lanzada a larga distancia de manera indefinida.
Daño: de 3 a 10 puntos
La taza de café
A simple vista parece un arma inofensiva, pero no es así, su liviano peso y dureza permite realizar múltiples y dolorosos ataques.
Daño: de 26 a 33 puntos
La Maza de Hierro
Al igual que el garrote y el martillo de piedra, la maza puede ocasionar un gran daño, sólo es cuestión de saberla manipular.
Daño: de 20 a 30 puntos
La Espada
Familia del sable y de la cimitarra, es un arma pesada pero efectiva para el cuerpo a cuerpo y con un alto nivel de daño.
Daño: de 25 a 45 puntos
El Mangual
Es la mejor arma después del martillo de piedra. Aunque su peso puede limitar su uso, un efectivo golpe de mangual puede ser fatal.
Daño: de 45 a 55 puntos
El Tridente
Similar a lanza en efectivad y daño ocasionado. Sirve para bloqueos, contraataques y múltiples ataques.
Daño: de 13 a 19 puntos
La Cebolla
Un arma sacada directamente de la cocina (al igual que la taza), útil para caerle a cebollazos al enemigo.
Daño: de 6 a 8 puntos
El Trombón
Un arma curiosa que debió ser olvidada por algún músico. Si quieres sacar una cuantas notas musicales de la cabeza de tu adversario, dale con el trombón.
Daño: de 15 a 25 puntos
Huesos de mamut
Otra arma curiosa que algún paleontólogo olvidó. Unos buenos golpes con este hueso pueden regresar a tu enemigo a la prehistoria.
Daño: de 15 a 25 puntos
El Teclado
Uno de los programadores del juego tenía algo de bronca y metió el teclado en la pelea. Es un arma liviana pero que causa pocos daños.
Daño: de 6 a 10 puntos
La Raqueta de Tenis
Si no tienes un escudo puedes usar la raqueta para protegerte, aparte de que puedes dar unos cuantos raquetazos en seguidilla si te animas.
Daño: de 6 a 10 puntos
Tazón de Fideos
Te cayó mal el espaguetti? entonces lánzalo a tu enemigo con tazón y todo.
Daño: de 15 a 19 puntos
El Sartén
Este enorme sartén puede ser un excelente escudo, y como es de buen material puede ser excelente para caerle a sartenazos a tu contrincante.
Daño: de 20 a 25 puntos
La Alabarda
Similar a lanza y al tridente pero mucho más efectivo. Con la alabarda tendrás un buen bloqueo, contraataque y podrás hacer múltltiples ataques dolorosos.
Daño: de 21 a 40 puntos
El Sai
El sai es un arma muy rápida y que puede desarmar a los contrincantes con facilidad.
Daño: de 6 a 11 puntos
El Piou Piouz
Definitivamente, el arma más loca del juego. Este pequeño pollito es uno de los favoritos de Motion Twin.
Daño: de 7 a 13 puntos
Recordemos que cada arma puede ser usada una sola vez por pelea, y una vez que ha sido utilizada, ya no estará disponible para el resto de la batalla.
Todas las armas del Bruto pueden ser lanzadas para conseguir un mayor daño en el oponente.
Especialidades y Supers En El Bruto
Las especialidades y súpers en el juego, que en total suman 28, (19 especialidades y 9 súpers) que permitirán mejorar las capacidades de pelea y defensa de los brutos, así como la capacidad de realizar increíbles movimientos en el campo de batalla.
Las detallamos a continuación:
Especialidades
Fuerza de Hércules: ¡Eres capaz de desplazar montañas con tu fuerza! Pero de momento nada de eso… ¡tienes un adversario que destrozar!
La Fuerza de Hércules aumentará la fuerza de tu bruto entre 5 y 20 puntos.
Agilidad felina: No tienes una bola de lana para entretenerte, pero siempre puedes ir a dar golpecitos al Bruto de enfrente.
La Agilidad felina aumentará la agilidad de tu bruto entre 5 y 20 puntos.
Golpe del rayo: Eres más rápido que tu propia sombra para dar golpes y muerdes más rápido que tu adversario.
El Golpe del rayo aumentará la velocidad de tu bruto entre 5 y 20 puntos.
Vitalidad: ¡Tu esperanza de vida ha aumentado! Ahora podrás resistir más tiempo de pie frente a tu adversario.
La Vitalidad aumentará el estado de salud de tu bruto entre 5 y 20 puntos.
Inmortal: ¡Tu salud ha alcanzado un nivel inimaginable! Se hace muy difícil matarte durante una pelea.
La Inmortalidad aumentará el estado de salud de tu bruto entre 5% y 50% (una de las más mejores especialidades).
Maestro de armas: Te has vuelto un individuo muy peligroso gracias a tu maestría en el arma blanca.
La especialidad Maestro de armas aumenta el daño de armas cuerpo a cuerpo entre el 50% y 100%
Artes Marciales: ¡Las clases de Chuck Norris han dado sus frutos! Ya puedes poner los pies donde quieras… y a menudo en la cara.
La especialidad de Artes Marciales aumenta el daño normal de ataque entre el 50% y 100%
6º sentido: ¡Tu vigilancia de águila te permite anticipar las triquiñuelas de tu adversario y golpear antes que él!
El sexto sentido dará a tu bruto una mejor oportunidad de esquivar múltiples golpes de tu oponente.
Pugnaz: Después de todo, no eres tan ingrato en la arena… ¡Cuando te golpean respondes enseguida y sin costo alguno!
Esta especialidad permite mejorar los contraataques.
Tornado de golpes: … y golpeas, golpeas, golpeas. Simplemente eres así, ¡no es sino tu forma de amar! Despierta en ti un auténtico tornado de amor incomprendido.
El Tornado de golpes aumenta considerablemente la posibilidad de dar múltiples golpes.
Escudo: Un escudo. Para parar los golpes… a veces.
El escudo dará a tu bruto la posibilidad de bloquear ataques. El escudo podría ser desarmado por tu oponente como si fuese un arma.
Armadura: Esto es una armadura. Es una cosa que te pones encima de la camiseta para no mancharla. También sirve para resistir a los ataques.
La Armadura reduce el daño de los ataques de armas entre un 10% y 50%.
Piel reforzada: A base de recibir golpes uno acaba evolucionando. Tu Bruto posee ahora una piel más resistente.
La Piel reforzada reduce el daño de los ataques normales entre un 10% y 50%.
Intocable: Evitas los golpeas fácilmente. Es muy molesto. Sobre todo por tu enemigo.
Esta especialidad aumenta enormemente la probabilidad de esquivar ataques.
Sabotaje: Algunos Brutos hacen vandalismo en la calle, pero tú eres el más guay del barrio y lo haces en tu adversario. Cada golpe te permite destruir una de sus armas.
Con esta habilidad, en cada ataque que haga tu bruto podrá destruir un arma de la reserva de tu oponente.
Choque: Tus golpes son tan espectaculares que tu adversario queda flipado y deja caer su propia arma… ¡Aprovecha para enseñar tus golpes a tus amigos!
Con esta especialidad, en cada ataque que haga tu bruto tendrá la posibilidad de desarmar al oponente.
Brazo fuerte: Manipulas las armas pesadas más fácilmente gracias a tus brazos de gimnasio. Eres el Conan de la maza.
El Brazo fuerte aumenta el daño de armas pesadas entre un 50% y 100%
Implacable: Cuando repartes tortas, éstas siempre llegan a su destino y nadie puede pararlas. ¡Ya puede ir preparándose tu enemigo!
Esta especialidad aumenta la precisión en un 100%
Supervivencia: Los años de lucha te han vuelto casi invencible. Los golpes mortales te dejan en 1 de vida en lugar de dejarte KO.
Algo Obvio Si te Pegan Con Un Mazo Te Dejan Con Un Punto de Vida
Súper
Ladrón: Esta competencia te permite pedirle prestada educadamente el arma de tu adversario y hacerte con ella independientemente de su arma.
Permite robar las armas de tu adversario.
Bruto Feroz: Ahora eres un auténtico Bruto. ¡Incluso más que antes! Tus descargas son aún más violentas durante el combate.
Aumenta los daños ocasionados en el siguiente ataque en un 100%
Poción trágica: ¡Beber un poquito puede ponerte piriiiipi! Bueno, depende de tu constitución… este zumo de melocotón restaura una parte de tu vitalidad.
Permite recuperar cierta cantidad de vida cuando un bruto te ha ocasionado daños.
Red: Una red clásica. No es tan chula como la de Spiderman, pero al menos podrás inmovilizar a tu adversario hasta que reciba un golpe.
Excelente trampa para inmovilizar al contrincante o sus mascotas.
Bomba: Es como un globito de agua, pero con más mala idea.
Cuando arrojas la bomba, tu oponente y sus mascotas reciben un nivel de daño de entre el 10% y 20%
Martillo: Una técnica de catch que consiste en saltar con el adversario y caer encima de él. Puede provocar cardenales.
Permite agarrar al enemigo, saltando en el aire y haciéndolo chocar en el suelo, esto le puede causar un alto porcentaje de daño.
Grito-maldito: ¿Bestias feroces? ¡Ja, ja, ja!… Pégales un grito bien agudo y saldrán pitando…
Con este grito harás que las mascotas de tu oponente abandonen la pelea.
Hipnosis: Nadie duda de tu empatía animal gracias a tu pasado rolista. Los dominas como si fueran dóciles caniches medio rapados.
Con la hipnosis harás que una mascota enemiga se vuelva a tu favor.
Diluvio: Pasearse por la calle con 100 kg de armas es un lastre (sobre todo por la imagen pública). Has encontrado un modo eficaz para aligerar tu carga.
Harás que llueva sobre tu oponente quitándole tres armas de su reserva.
Bonus En El Bruto
Existen 4 diferentes tipos de bonus que se pueden recoger (aleatoriamente) durante el juego El Bruto. Cada vez que aumentamos un nivel en el juego, tendremos la posibilidad de ganar alguno de estos bonos.
Los bonus del Bruto son los siguientes:
Armas
Especialidades
Súper
Mascotas
Armas
Existen 26 armas en el juego El Bruto. Un jugador no aparece inicialmente con un arma en mano, pero en el transcurso de la batalla las empezará a utilizar aleatoriamente. Cada arma puede ser usada una sola vez por batalla.
Las armas se mantienen en batalla hasta que:
Se la lanzas a un enemigo
Un enemigo te desarma
O al cambiar de arma
Una vez que un arma ha sido utilizada, ya no estará disponible para el resto de la batalla.
Especialidades
En El Bruto existen 19 especialidades diferentes que permitirán mejorar las capacidades de pelea y defensa de los brutos. Estas especialidades siempre estarán vigentes durante toda la batalla.
Las especialidades son las siguientes:
- Fuerza de Hércules
- Agilidad felina
- Golpe del rayo
- Vitalidad
- Inmortal
- Maestro de armas
- Artes Marciales
- 6º sentido
- Pugnaz
- Tornado de golpes
- Escudo
- Armadura
- Piel reforzada
- Intocable
- Sabotaje
- Choque
- Brazo fuerte
- Implacable
- Supervivencia
Súper
En El Bruto existen 9 supers que permitirán que tu bruto realice increíbles movimientos en el campo de batalla.
Las especialidades son las siguientes:
- Ladrón
- Bruto Feroz
- Poción trágica
- Red
- Bomba
- Martillo
- Grito-maldito
- Hipnosis
- Diluvio
Mascotas
Existen 3 mascotas en el juego, las cuales empiezan a atacar al oponente ni bien ha empezado la batalla, y se mantienen hasta que el oponente las aniquila.
Las mascotas son las siguientes:
- El perro (hasta tres)
- El lobo gris
- El oso
estos bonus sólo aparecen de manera aleatoria, es decir, con un poco de suerte al subir niveles.
Mascotas En El Bruto:
Las mascotas en El Bruto son una gran ayuda para ganar las peleas, sobre todo porque no necesitan una orden para atacar; lo hacen inmediatamente.
En el juego El Bruto podrás tener hasta tres perros, un lobo gris y un enorme oso. Revisa los detalles de cada mascota a continuación:
El Perro
El perro es el mejor amigo del bruto

Podrás tener un máximo de tres perros, a los cuales llamarás perro A, perro B y perro C. Los tres perros son los mismos y entre todos se unen a la lucha.
- Salud: 15
- Resistencia: 5
- Agilidad: 5
- Velocidad: 20
El Lobo gris
Este temido lobo equivale a tener dos perros en uno. Es muy ágil para atacar repetidamente, en definitiva, una mascota peligrosa.
- Salud: 30
- Resistencia: 10
- Agilidad: 10
- Velocidad: 10
El Oso
Este enorme oso goza de una buena salud y resistencia. Sus ataques son formidables; el oso es el compañero de lucha ideal!
Salud: 125
Resistencia: 20
Agilidad: 5
Velocidad: 5
Truco para conseguir mascotas en el Bruto: Tener mucha suerte y paciencia
Bueno, me costo un poco hacerlo, pero lo hice. Gracias a la gente del bruto y gracias a los que me estan ayudando a poner mas alumnos con experiencia(COSA QUE NO PUEDO). Espero que les aya gustado. Saludos